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Search in the Catalogues and Directories

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Spectating: How non-players participate in videogaming
In: ISSN: 2569-6491 ; Journal für Medienlinguistik ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03548072 ; Journal für Medienlinguistik, 2021, 4 (2), pp.123-161. ⟨10.21248/jfml.2021.33⟩ (2021)
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Embodied practices of spectating in video gaming
In: 17th International Pragmatics Association ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03527331 ; 17th International Pragmatics Association, Jun 2021, Winterthur, Switzerland (2021)
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From psychiatric care practices to research: the CIPSY project dialogue
In: AILA World Congress 2021 ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03527329 ; AILA World Congress 2021, Aug 2021, Groningen, Netherlands (2021)
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“peut-être on peut improviser un peu” cas de co-construction de références ad hoc en situation interactionnelle de jeu
In: Colloque international LED 2021. La référence : (co-)construction et exploitation ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03527332 ; Colloque international LED 2021. La référence : (co-)construction et exploitation, Mar 2021, Grenoble, France (2021)
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La fin du game? Les jeux vidéo au quotidien
Berry, Vincent; boutet, m; Colón de Carvajal, Isabel. - : HAL CCSD, 2021. : PUFR - Presses Universitaires François-Rabelais, 2021
In: https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03205924 ; PUFR - Presses Universitaires François-Rabelais, 2021, 978-2-86906-772-1 ; https://pufr-editions.fr/produit/la-fin-du-game/ (2021)
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Séquences de guidage dans des sessions de jeux vidéo : comment co-construire la programmation d’une action dans l’interaction ?
In: Langages, N 221, 1, 2021-03-23, pp.107-121 (2021)
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From the transmission of clinical information to the sharing of knowledge during nursing handovers ; De la transmission d’informations cliniques au partage de savoir lors de relèves infirmières
In: ISSN: 2118-870X ; EISSN: 2264-7082 ; Travaux Interdisciplinaires du Laboratoire Parole et Langage d'Aix-en-Provence (TIPA) ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03017812 ; Travaux Interdisciplinaires du Laboratoire Parole et Langage d'Aix-en-Provence (TIPA), Laboratoire Parole et Langage, 2020, ⟨10.4000/tipa.4032⟩ (2020)
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Encouragement in videogame interactions
In: ISSN: 2446-3620 ; Social Interaction. Video-Based Studies of Human Sociality ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03171367 ; Social Interaction. Video-Based Studies of Human Sociality, Department of Nordic Studies and Linguistics University of Copenhagen, 2020, 2 (2), ⟨10.7146/si.v2i2.118041⟩ (2020)
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Le corps comme médium d’interaction dans le processus d’appropriation ou de résistance au dispositif de jeu vidéo ...
Colón de Carvajal, Isabel; Teston-Bonnard, Sandra. - : Université de Limoges, 2020
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Multimodalité du langage dans les interactions et l'acquisition
Colón de Carvajal, Isabel (Herausgeber); Mazur-Palandre, Audrey (Herausgeber). - Grenoble : UGA Editions Université Grenoble Alpes, 2019
BLLDB
UB Frankfurt Linguistik
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Interaktionen bei Videospiel-Sessions. Interagieren in einem hybriden Raum
In: Interaktion und Medien. Interaktionsanalytische Zugänge zu medienvermittelter Kommunikation (2019), 219-256
IDS Bibliografie zur Gesprächsforschung
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Chapitre 8. Traitement multimodal des données versus analyse multimodale des interactions : perspective de l’Ethnométhodologie et de l’Analyse Conversationnelle
In: Multimodalité du langage dans les interactions et l’acquisition ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03527289 ; Audrey Mazur-Palandre; Isabel Colón de Carvajal. Multimodalité du langage dans les interactions et l’acquisition, UGA éditions, 2019 (2019)
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Introduction in "Médias sociaux et objets connectés : de nouvelles pratiques interactionnelles"
In: ISSN: 2258-7942 ; EISSN: 2259-1001 ; Interfaces numériques ; https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02474741 ; Interfaces numériques, Editions design numérique, 2018, 6 (2018)
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Le corps comme médium d’interaction dans le processus d’appropriation ou de résistance au dispositif de jeu vidéo
In: ISSN: 2258-7942 ; EISSN: 2259-1001 ; Interfaces numériques ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-02091050 ; Interfaces numériques, Editions design numérique, 2018, Le corps et ses métamorphoses à l'ère numérique, 7 (2), pp.401-435 ; https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/3464 (2018)
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Le corps et ses métamorphoses à l’ère numérique
Ibnelkaïd, Samira; Colón de Carvajal, Isabel. - : HAL CCSD, 2018. : Université de Limoges, 2018. : Editions design numérique, 2018
In: ISSN: 2258-7942 ; EISSN: 2259-1001 ; Interfaces numériques ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-02091047 ; Interfaces numériques, 7 (2), Université de Limoges, 2018 ; https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/3363 (2018)
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Principes et Pratiques de Transcription
In: Atelier Pratiques du Numérique ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-02094848 ; Atelier Pratiques du Numérique, ENS de Lyon, May 2017, Lyon, France (2017)
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Médias sociaux et objets connectés : de nouvelles pratiques interactionnelles ?
Colón de Carvajal, Isabel; Vincent, Caroline. - : HAL CCSD, 2017. : Université de Limoges, 2017. : Editions design numérique, 2017
In: ISSN: 2258-7942 ; EISSN: 2259-1001 ; Interfaces numériques ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-02091062 ; Isabel Colon de Carvajal; Caroline Vincent. Interfaces numériques, 6 (2), Université de Limoges, 2017 ; https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/2077 (2017)
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Recherches en linguistique et en didactique ; Recherches en linguistique et en didactique: apports de l’analyse des corpus et des interactions
Teston-Bonnard, Sandra; Blanc, Nathalie; Colón de Carvajal, Isabel. - : HAL CCSD, 2017. : Éditions Lambert-Lucas, 2017
In: https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-01556800 ; France. Éditions Lambert-Lucas, pp.272, 2017, 978-2-35935-178-1 ; http://www.lambert-lucas.com/recherches-en-linguistique-et-en (2017)
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CLAPI, une base de données multimodale pour la parole en interaction : apports et dilemmes
In: ISSN: 1638-9808 ; EISSN: 1765-3126 ; Corpus ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-01316283 ; Corpus, Bases, Corpus, Langage - UMR 7320, 2016, 15, pp.165-194. ⟨10.4000/corpus.2991⟩ ; https://corpus.revues.org/ (2016)
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Disagreement between players in videogames interactions : true opposition or false competition ? ; Désaccord entre joueurs dans les jeux vidéo : vraie opposition ou fausse compétition ?
In: ISSN: 0765-4944 ; EISSN: 2111-5044 ; Les cahiers de praxématique ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-02091074 ; Les cahiers de praxématique, Montpellier : Presses universitaires de la Méditerranée, 2006-, 2016, Manifestations discursives du désaccord en domaine français, 67 ; https://journals.openedition.org/praxematique/4434 (2016)
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Catalogues
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